Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App
For
You

Dota 2 Update : Patch 7.06 Perubahan Besar pada Ekonomi di Dota 2

Update patch 7.06 untuk Dota 2 telah dirilis! Banyak perubahan umum yang terjadi pada update kali ini. Perubahan terbesar terdapat pada sistem ekonomi dari Dota 2 itu sendiri. Apa saja yang diubah? yuk lihat artikel berikut.

Icefrog

gameplay

Dota 2

Dota 

update

Dota 

Dota 2 update patch 7.06

Perubahan Umum

Mekanika Deny

  • Creep yang di-deny sekarang akan memberikan 30% XP
  • XP dari creep yang di-deny oleh musuh bertambah dari 50% menjadi 70%

Shrine

  • Shrine dapat digunakan mulai dari menit 5, bukan dari awal game lagi.
  • Jumlah shrine yang ada di base berkurang dari 5 menjadi 3 (shrine yang ada di belakang barrack bawah dan atas dihilangkan).
  • Pertumbuhan regenerasi mana pada shrine setiap menitnya berkurang dari 1 menjadi 0.75.

Lane

  • Menambahkan ekstra creep di mid lane pada 15 menit pertama
  • Creep sekarang akan bertemu sedikit lebih dekat dengan tower off lane musuh
  • Durasi dari creep agro berkurang dari 2.5 menjadi 2.3
  • Cooldown dari creep agro bertambah dari 2.5 menjadi 3 detik
  • Jarak penglihatan creep di lane berkurang dari 800/850 menjadi 750

Neutral

  • Neutral creep sekarang muncul setiap menit
  • XP dan gold dari neutral creep berkurang 20%
  • XP dan gold dari neutral creep bertambah 2% setiap 7.5 menit

Creep

  • Damage dari tipe siege ketika menyerang bangunan bertambah dari 150% menjadi 250%
  • HP dari Siege creep bertambah dari 550 menjadi 825
  • Siege creep sekarang muncul setiap wave ke 10 (setiap 5 menit).
  • Ekstra range/siege creep akan sekarang muncul pada menit 40

Attribut

  • Pertumbuhan strength pada semua hero bertambah 0.3
  • Regenerasi HP dari setiap 1 strength bertambah dari 0.03 HP menjadi 0.06
  • Mengurangi regen HP 0.25
  • Spell amplification dari intelligence yang dulunya 1% per 15 int menjadi 1% per 14 int
  • Mana dari setiap poin intelligence berkurang dari 12 menjadi 11
  • Base mana bertambah dari 50 menjadi 75

Ekonomi

  • XP dari melee creep berkurang dari 45 menjadi 40
  • Gold dari pertumbuhan gold melee creep berkurang dari 3 gold per cycle menjadi 1 gold
  • Gold dari ranged/melee barrack berkurang dari 275/225 menjadi 225/150 untuk masing-masing pemain
  • Gold dari roshan untuk tim berkurang dari 200 menjadi 150
  • Gold dari shrine berkurang dari 150 menjadi 125
  • Biaya mati (death cost) diubah dari 100 + NW/50 menjadi 50 + NW/40
  • Gold dari tower tier 3 berkurang dari 240 menjadi 200
  • Gold dari tower tier 4 berkurang dari 280 menjadi 200

Perubahan Umum

  • Gold/XP dari ilusi diubah dari 5 + level menjadi 2 * level
  • Pengurangan Damage ilusi ke bangunan diubah dari 50menjadi 60%
  • Cooldown Buyback bertambah dari 7 menit menjadi 8 menit
  • Roshan sekarang akan menjatuhkan cheese ketika sudah 2 kali dibunuh
  • Pertumbuhan armor roshan setiap intervalnya bertambah dari 1.1 menjadi 1.3
  • Rune power up sekarang akan muncul masing-masing di dua sisi sungai setelah menit 40
  • Serangan dari flying unit sekarang tidak akan miss ketika berada di downhill.
  • Memperbaiki beberapa masalah jalan pada creep dire yang ada dibawah ketika berada di antara tower tier 2 dan tier 1
  • Jarak pertambahan bonus armor dari tower yang berdasarkan jumlah musuh bertambah dari 1400 menjadi 1600

Respawn Talent

  • Mengubah semua talent respawn pada 42 hero di game.

gameplay

Dota 

update

carry

farming

creep

di-deny.

Diedit oleh Fachrul Razi

Share
Topics
Editorial Team
Budi Wijaya
EditorBudi Wijaya
Follow Us

Latest in Game

See More

Review Project Motor Racing: Punya Potensi Tapi Masih Harus Dipoles

09 Des 2025, 15:24 WIBGame
sc: hanashura-anime

Artikel 2

16 Sep 2025, 13:32 WIBGame
docisni

artikel OnePlus

04 Sep 2025, 09:21 WIBGame
Gyr65iuaEAAYGu6.jpg

Artikel scenario 4 create

31 Agu 2025, 00:00 WIBGame
UyDvtxZjDX.png

Artikel test baca juga

20 Mar 2025, 17:34 WIBGame
Kantor IDN Media

Artikel umum status draft

19 Feb 2024, 07:00 WIBGame