IGS 2013: Dibalik Kerjasama dan Rencana ke Depan Square Enix dan Agate Studio

Sengoku Ixa
Duniaku (D):
Apa alasan Square Enix memilih Indonesia untuk mempublikasikan game?
Sawada(S):
D: Mengapa memilih Agate Studio sebagai partner di Indonesia?
S:
D: Dimana dan melalui event apa pertama kali Square Enix bertemu dengan Agate?
S:
D: Lantas, mengapa memilih Sengoku Ixa sebagai langkah awal di Indonesia?
S:
D: Square Enix sendiri melihat pasar Indonesia seperti apa?
S:
D: Kerja sama dengan Agate Studio untuk Sengoku Ixa ini sendiri seperti apa?
S:
D: Untuk rencana ke depan dengan kerja sama Square Enix dan Agate Studio ini sendiri seperti apa?
S:
Sengoku Ixa
D: Pertanyaan terakhir, apa rencana Square Enix dalam Tokyo Game Show (TGS) 2013 yang akan datang?
S:
Final Fantasy XIV
XV

















