- ’Ray’ DLC: Dikonfirmasikan akhir Oktober 2014 lalu adalah rencana DLC pertama Mighty No. 9. Comcept memberi target US $190,000 hingga akhir 2014 untuk para backer agar DLC ini terwujud (dan tentu saja, terwujud dengan singkatnya!). Saat itu sudah diungkapkan jika Ray adalah versi Mighty No. 9 dari Zero-nya Mega Man. Di sini dia digambarkan sebagai karakter yang selalu berkelana seorang diri, sebuah robot dengan lubang besar di dadanya, tempat dimana inti terpenting yang menjadi sumber tenaganya berada (bukan, jelas dia bukan Tony "Iron Man" Stark). Lubang itu juga yang membuat Ray ini perlaham melemah, dan dia perlu menyerap robot lainnya untuk bertahan hidup (ala vampire). Tidak heran jika dia juga tampil agak menyeramkan, dengan sebagian wajahya yang hancur. Sebagai rival untuk Beck, DLC ini memberikan stage baru yang bisa kalian mainkan menggunakan Ray, yang memiliki skill serta mekanis permainan baru. Konten DLC ini sudah dimasukkan ke dalam semua format fisik game ini, dan juga digratiskan untuk semua backer Kickstarter.
Mighty No. 9 Sukses Bobol Kickstarter, Semua Mesin Game Kebagian!

- Voice-over support: Deep Silver juga membantu terwujudnya voice-over dalam bahasa Jepang dan Prancis, selain bahasa Inggris.
- Localized version: Deep Silver bertanggung jawab mewujudkan versi translasinya dengan subtitle dalam bahasa Inggris, Spanyol, Prancis, Italia, Jerman, Rusia, Polandia dan Portugis.
Proyek Mighty No. 9 sendiri berawal dari Capcom yang dianggap telah menelantarkan franchise Mega Man (Rockman di Jepang) sehingga membuat banyak fansnya merasa kecewa. Nah, sang pencipta Mega Man, yaitu Keiji Inafune tidak tinggal diam dan ingin membuat game Mega Man 'versi'nya sendiri. Tentunya sangat mirip dengan game Mega Man yang sudah kita kenal selama ini dari Capcom. Mulai dari aksi karakternya, yang bernama Beck, yang dapat berlari, menembak, meloncat dan menggunakan beragam jenis senjata dari musuh-musuh yang berhasil dikalahkan. Lihat video di bawah untuk mengetahui seperti apa gameplay Mighty No. 9 ini:
Keiji Inafune pun sukses besar mengumpulkan dana lewat Kickstarter, dan membangun studionya sendiri yang bernama Comcept. Dana yang berhasil terkumpul melalui penggalangan dana Kickstarter pun melebihi ekspektasi awal, yaitu US $4.031.550. padahal target semula hanya $900.000!! Keberhasilan Kickstarter yang dilakukan Keiji Inafune ini menjadikannya sebagai proyek Kickstarter yang paling sukses selama ini.
Mighty No. 9: PAX 2014 Gameplay Footage
Mighty No. 9
,
Target minimal dana yang dibutuhkan
Star Citizen
Torment: Tides of Numenera
Sumber: [outbound_link text="Kickstarter" link="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9"], [outbound_link text="Official Site" link="http://www.mightyno9.com/"]

















