Nyoba New Nintendo 3DS di #TGS2014, Cukup Yakinkan Kami (yang Belum Punya 3DS) Untuk Membelinya!

Monster Hunter 4 Ultimate
Mau Beli New Nintendo 3DS? Kenali Dulu Semua Fitur Barunya Di Sini!
visual stereoscopic
Nintendo Umumkan… 2DS
, maka N3DS mampu menentukan bagaimana posisi mata kita, dan juga sudut kemiringannya dari layar N3DS, untuk kemudian mengatur tampilan 3D-nya agar tetap sesuai dengan sudut pandang kita.
Circle Pad
Monster Hunter 4,
Monster Hunter
Keseluruhan, C-Stick adalah opsi yang lebih baik dibandingkan mengendalikan kamera melalui D-Pad atau touchscreen. Namun posisi dan bentuknya yang kurang proporsional memaksa kita untuk berlatih lebih lama sebelum bisa menguasainya dengan baik untuk memutar sudut pandang kamera. Ya, semoga hanya sudut pandang kamera. Tidak kebayang bagaimana jadinya jika ada yang implementasikan C-Stick untuk mengendalikan kursor dalam game first-person shooter, bisa-bisa langsung bubar permainannya... hehe!
Monster Hunter 4
Tinggal bagaimana banyak developer game mengarahkan kita untuk harus menggunakan kedua tombol tersebut, agar kita bisa membiasakan diri mengenali posisinya. Kembali ke gamenya, sebenarnya akan ada berapan banyak game yang menggunakan kedua tombol tersebut? Yang pasti, game port dari Wii yang memang juga memiliki konfigurasi tombol serupa mungkin bakal menggunakan tombol ZL dan ZR tersebut. Namun ada berapa banyak sih gamenya? Memang lebih akomodatif, dan karena peletakannya yang kurang nyaman, kami yakin jika untuk game 3DS universal pun, hanya untuk aksi sekunder saja,
yang tidak begitu penting serta membutuhkan kita harus cepat untuk menekannya.
Monster Hunter 4 Ultimate memang menjadi salah satu yang memaksimalkan konfigurasi baru kontroler N3DS ini, dan diluncurkan pada hari yang sama dengan New 3DS. Dan ketika kami mencobanya baik di N3DS dan 3DS lama selama TGS 2014 kemarin, ternyata pengalamannya tidak banyak berubah. Memang
C-Stick menjadi solusi yang lebih baik untuk mengendalikan kamera dibandingkan kontrol virtual melalui layar sentuh. Namun
Monster Hunter
ini sendiri memang dari awal sudah memungkinkan kalian untuk “lock on” ke target dan dengan cepat mengembalikan sudut pandang kamera ke pusat target buruanmu. Kemudian dua tombol punggung barunya tidak berfungsi. Kami sendiri menduga kita baru akan bisa menggunakannya selama memainkan
Xenoblade Chronicles,
dan banyak port-port game Wii lainnya (atau mungkin game Wii U yang dibuat
multi-platform
).
Monster Hunter 4 Ultimate
early adopter
worth-it

















