- Kita akan melihat pasar asli end user Indonesia terlebih dahulu. Jika dibandingkan dengan Negara lain, mungkin Indonesia sedikit telat penetrasi terhadap game mobile namun kita harus bisa menganalisa bahwa pasar Indonesia pada dasarnya sangat unik, masyarakat Indonesia terkenal ramah dan suka ngobrol (chatting) sehingga Blackberry sempat sangat dominan . Namun semenjak 2 tahun terakhir ini, masyarakat Indonesiapada umumnya mulai familiar dengan smartphone iOS dan Android yang menawarkan berbagai fitur baru yang canggih dan memiliki library game yang sangat luar biasa banyak. Apalagi dengan BBM yang sudah bisa cross platform ini akan membuat masyarakat Indonesia melirik smartphone ios dan android yang pada akhirnya melahirkan life style baru dan segmen gamer baru yaitu gamer mobile. Yang termasuk dalam kategori game mobile ini selain kita para pengguna smartphone, sebenarnya anak-anak yang masih kecil yang selalu menenteng dan bermain casual game dalam iPadnya juga masuk hitungan gamer mobile.
- Kehadiran pangsa pasar mobile yang baru ini tentunya menggairahkan pelaku Industri Game Indonesia terutama para developer game untuk lebih serius mengembangkan game mobile dimana sebelum game mobile, developer game Indonesia sempat fokus di web based (flash game). Saat ini kurang lebih ada sekitar 100 developer game Indonesia.
- Industri game Indonesia bisa dikatakan sejak dahulu kala mendapatkan posisi anak tiri alias kurang stategis karena minim dukungan terutama dari opini masyarakat konvensional maupun pemerintah yang mengganggap game sebagai hal yang negatif dan anti sosial. Akan tetapi, karena barometer trend online game yang semakin populer dan pesatnya penetrasi pasar perangkat mobile, kita akhirnya melihat ada secercah harapan dari Kementerian Pariwisata dan Industri Kreatif yang belakangan ini sangat aktif dan mulai menunjukkan dukungannya terhadap industri game Indonesia sebagai bagian dari kesatuan Ekonomi Kreatif yang dibidani oleh kemenparekraf kita
- Dengan adanya kolaborasi dari semua elemen industry game Indonesia yang saling bergandeng tangan inilah yang pada akhirnya akan maksimal membangkitakan potensi Industri Game Indonesia terutama mobile game.
Mengenal Lebih Dekat Lyto Mobi, Platform Game Mobile Baru dari Lyto

Wafer Factory
GoGoGong
Faunia Paw
Duniaku (D): Apa yang mendasari Lyto untuk merilis Lyto Mobi ini?
Christian (C):
D: Menurut Lyto sendiri, seperti apa pangsa pasar game mobile di Indonesia?
C:
D: Fitur apa saja yang akan ditanamkan dalam Lyto Mobi nantinya, selain menyediakan game?
C:
D: Untuk item atau game yang berbayar, bagaimana dengan sistem pembayarannya? Adakah kerja sama dengan pihak lain untuk payment gateway-nya?
C:
D: Salah satu game pertama Lyto Mobi adalah Faunia Paw yang dikembangkan oleh Artoncode. Apakah nanti ke depannya Lyto juga akan rutin mempublikasikan game-game buatan developer Indonesia?
C:
D: Bagaimana cara developer agar bisa merilis game-nya di Lyto Mobi?
C:
di www.lyto.net/contact
D: Selain Faunia Paw, game apa saja yang akan tersedia ketika Lyto Mobi rilis nantinya?
C:
D: Apakah ada standar khusus bagi developer Indonesia untuk game yang bisa dipublikasikan di Lyto Mobi dan bagaimana Lyto menetapkan standar tersebut?
C:
D: Apakah Lyto nantinya tertarik mengembangkan sendiri game-game untuk Lyto Mobi ini?
C:
D: Strategi apa saja yang disiapkan oleh Lyto Mobi untuk menjaring gamer mobile di Indonesia?
C:
D: Apa target jangka pendek dan jangka panjang dari Lyto Mobi?
C:
D: Mobile sepertinya akan menjadi tren bagi para publisher untuk memasarkan game kedepannya. Apa yang akan membuat Lyto Mobi berbeda dengan yang lain?
C:
D: Apakah Lyto Mobi dikembangkan untuk menarget pasar Indonesia saja? Adakah rencana untuk menarget pasar global?
C:
D: Kapan Lyto Mobi akan mulai diluncurkan ke pasar?
C:
Faunia PAW
D: Apa pandangan Lyto terhadap perkembangan industri game mobile terutama di Indonesia?
C:
D:

















