- Fanpage Facebook: https://www.facebook.com/Rianti.Hidayat.Wong/
- Instagram: https://www.instagram.com/rianti.wong/
- Tumblr: http://rianti-wong.tumblr.com/
Tips Menjadi Artist Kelas Dunia dari Rianti Hidayat, Production Artist dari Breath of The Wild!

Di balik kemegahan The Legend of Zelda: Breath of The Wild, terselip satu nama asal Indonesia, Rianti Hidayat. Siapa dia? Bagaimana pengalamannya menggarap game ini? Serta apa tips untuk para artist di Indonesia? Simak wawancaranya berikut!
Duniaku.net (D): Pertama-tama, bisa perkenalkan diri sedikit siapa sih sosok Rianti Hidayat?
Rianti Hidayat (RH):
here
video-game and animation concept artist
project
Ghost Recon Online
internship
,
Naruto, .hack
full time
project
Shadow Escaper, Shinigami Messiah, Full Bokko Heroes, Final Fantasy 7 G-Bike
platform
job desk
.hack
Asura's Wrath.
Shironeko Project
The Legend of Zelda: Breath of The Wild
sub-committee
staff
and still counting.
D: Bisa diceritakan sedikit bagaimana awalnya bisa diajak terlibat proyek Breath of the Wild?
RH:
full
storybook
Terry the Burdenlifter
my advice
artist-artist
artist
D: Banyak yang menyebutkan bahwa developer game Jepang cukup strict dan disiplin. Bisa ceritakan sedikit bagaimana pengalamannya selama mengerjakan proyek tersebut?
RH:
strict
lead
strict
easy going
D: Sejauh mana keterlibatannya dalam proyek Breath of the Wild?
RH:
production artist
concept art
D: Breath of the Wild sekarang disebut-sebut sebagai salah satu game terbaik sepanjang masa. Bagaimana perasaannya bisa terlibat di dalamnya?
RH:
credits game
enjoy the game!
Apa sih tips-tips dari seorang Rianti Hidayat untuk para artist game di Indonesia? Simak di halaman 2 ya!
D: Sebagai developer game di luar negeri, tantangan terbesar yang dihadapi apa sih? Sekaligus juga, apa keuntungannya?
RH:
track record
game development
misunderstanding
development
industry-ready
internship
company
portfolio review
artist
D: Bagi banyak developer, ikut serta dalam sebuah proyek besar tentunya jadi impian. Ada gak sih tips dan trik untuk mencapai impian tersebut?
RH:
giving your all as an artist/developer.
canceled project, ended project
project
snowball effect, everything start small.
Keep doing what you do, it'll get bigger in the future. As long as you don't give up midway.
D: Ada tips dan trik bagi developer Indonesia, khususnya untuk seorang artist? Mungkin bagaimana tips membuat sebuah karakter game yang memorable?
RH:
believeable
Everything has to have a reason,
what, who, when, where, why, how
balance
Great book, recommended for artist.
D: Terakhir nih, game favoritnya apa sih? Kalau untuk seri Zelda, mana yang paling difavoritkan atau yang paling berkesan?
RH:
Suikoden Series
Shin Megami Tensei Series
and the game makes you think about a lot of important issues.
The Legend of Zelda: Breath of The Wild
update

















