- Marbel (Second Winner Industry Creative Festival 2012 Kemenperin di Bandung)
- Dandelion The Game (Finalist Indonesia Game Show 2012 di Jakarta)
- Dandelion The Game (Third Winner Android Game Competition 2012 di Bandung)
- Marbel Belajar Membaca (First Winner Rock Star Pro Developer 2013 di Jakarta)
- GameMarbel.Com (First Winner INAICTA 2013 di Jakarta)
- Educa Studio (The Most Developer Award, 2014 by Nampol di Jakarta)
- Speaker at Startup Session di acara APMF 2014 di Nusa Dua Bali
Educa Studio, Komitmen Memajukan Dunia Pendidikan Lewat Game!

platform mobile
Duniaku (D): Apa sih yang melatar belakangi Educa Studio sehingga ingin fokus dalam pengembangan game dan aplikasi edukasi?
Andi Taru (AT):
Edukasi
Bermanfaat
D: Sejak tahun berapa Educa Studio berdiri, dan apakah sejak berdiri tersebut sudah fokus ke game edukasi?
AT:
set
D: Pernahkah mengembangkan game atau aplikasi di luar edukasi?
AT:
refreshing
end user
D: Menurut pendapat mas Andi, apa sih kelebihan pembelajaran dengan game atau aplikasi dibanding sistem pembelajaran yang konvensional?
AT:
Voice
Sound Effect
Backsong
user
tablet
user
D: Apa sih kendala yang kerap dihadapi saat mengembangkan game dan aplikasi edukasi?
AT:
user requirements
D: Sampai saat ini, apa saja penghargaan yang pernah diterima Educa Studio Penghargaan mana sih yang paling memorable?
AT:
memorable
D: Menurut pendapat mas Andi, sistem pendidikan di Indonesia ini bagaimana?
AT:
- Harus ditambahkan lagi porsi untuk pelajaran moral dan budi pekerti
- Partisipasi dan kesadaran bersama untuk membangun pendidikan yang lebih baik dan lebih murah
- Kolaborasi antara pemerintah, instansi pendidikan dan industri masih perlu ditingkatkan
- Pemerataan pendidikan di seluruh wilayah Indonesia
- Pemanfaatan teknologi, untuk menambah kualitas sistem belajar mengajar
D: Ada ga sih harapan dari Educa Studio mengenai sistem pendidikan di Indonesia untuk ke depannya?
AT:
D: Kalau harapan personal untuk Educa Studio apa?
AT:
- Pengajar sesuai dengan bidang masing-masing: berperan sebagai pembuat konten
- Developer sesuai dengan bidangnya: berperan sebagai pembuatan aplikasi
- End user: sebagai pengguna akhir dari hasil produksi
- Pemerintah: sebagai penyedia regulasi
- Industri: sebagai pendukung untuk mempercepat siklus dan komunikasi antar entitas di dalamnya
D: Terima kasih atas waktunya, sukses terus untuk Educa Studio!
AT:



















