- Balapan + Serangan terarah : Crash Team Racing, Chocobo Racing
- Eksplorasi + Serangan terarah + Teka-teki : Zelda, Metroid, Halo, Tomb Raider
- Eksplorasi + Pertarungan strategis + Teka-teki : Lufia, Pokemon, Final Fantasy, Warcraft III, Banyak RPG dan RTS
- Eksplorasi + Teka-teki : Myst, game adventure klasik, Siberia
- Serangan terarah + Teka-teki: Bomberman
[Kuliah Om Jas] Mengenal Mekanisme Inti Game

Pac-Man
Pac-Man
Tanggapan terhadap dunia game
Analisis situasi
Pemilihan aksi dan Keputusan
Eksekusi dan Evaluasi Aksi
1. Serangan Terarah
| Tanggapan | Jarak musuh. |
| Analisis | Gerakan yang dapat dilakukan, kekuatan dan kelemahan karakter kita, kekuatan dan kelemahan lawan. |
| Keputusan | Pergerakan yang akan diambil. |
| Eksekusi / Evaluasi | Bergerak, Menyerang, Bertahan, Melompat. |
Asteroids, Half Life: Counter Strike
2. Pertarungan Strategis
| Tanggapan | Jarak/konfigurasi musuh, aumber daya yang ada dan dapat digunakan. |
| Analisis | Gerakan yang dapat dilakukan, kekuatan dan kelemahan pasukan kita, kekuatan dan kelemahan pasukan musuh, eksploitasi sumber daya, konsekuensi jangka panjang. |
| Keputusan | Menyebarkan pasukan, mengembangkan pasukan, memperoleh sumber daya. |
| Eksekusi / Evaluasi | Memandu unit yang akan diberi tugas tertentu, konsekuensi mungkin saja tidak secara langsung. |
ivilization IV, Warcraft, Starcraft, Command & Conquer, Catur, Valkyria Chronicles
3. Pengumpulan
| Tanggapan | Lokasi dari item yang akan dikumpulkan, halangan/rintangan. |
| Analisis | Jalur menuju items, menghindari atau mengatasi halangan. |
| Keputusan | Trayek yang diikuti. |
| Eksekusi / Evaluasi | Bergerak, Mengambil item, Melompat. |
Pac-Man
Katamari Damacy
Sonic The Hedgehog
4. Eksplorasi
| Tanggapan | Kesempatan untuk melintasi dunia, halangan/rintangan. |
| Analisis | Pilihan navigasi, mengatasi halangan. |
| Keputusan | Kemana kita akan pergi. |
| Eksekusi / Evaluasi | Bergerak. |
Legend of Zelda
Final Fantasy
Neverwinter Nights
Diablo
5. Balapan
| Tanggapan | Jalur lintasan. |
| Analisis | Trayek yang diinginkan, kemampuan kendaraan kita. |
| Keputusan | Trayek optimal. |
| Eksekusi / Evaluasi | Mengatur Kecepatan, Rem, Menyetir. |
Mario Kart
Need For Speed
Grand Turismo
Formula 1
Ridge Racer
Driver
6. Teka-teki
| Tanggapan | Elemen-elemen teka-teki. |
| Analisis | Pertimbangan, logika teka-teki. |
| Keputusan | Kemungkinan solusi. |
| Eksekusi / Evaluasi | Mengerjakan solusi atau bagian-bagian dari solusi. |
Mastermind
Chip Challenge
Tetris
Puzzle Fighter



















