Kita telah melihat banyak kemunculan dari gameĀ indieĀ yang populer di Switch sepanjang tahun 2017, dan hal tersebut telah memberi semangat sekaligus berita bahagia bagi beberapa teman kita. Walaupun hal ini mungkin akan mempengaruhi jumlah dariĀ gameĀ yang akan datang ke konsol tersebut, kita merasa bahwa Switch akan memiliki dampak yang sangat positif di kalanganĀ indieĀ dan mampu mempertahankan para developer tersebut selama beberapa tahun ke depan.
Nintendo Berencana Menjadikan Switch Sebagai "Rumah" untuk Game Indie


Nintendo memiliki strategi yang sangat berbeda dengan Microsoft dan Sony dalam memikirkanĀ gameĀ seperti apa yangĀ akan mereka pasarkan. Namun, setelah mendapatkan kesuksesan yang luar biasa berkat kepopuleran Nintendo Switch, apakah mereka akan merubah strategi tersebut?
[duniaku_baca_juga]

Kita harus mengakui bahwa Nintendo Switch telah berhasil mencuri perhatian semua orang dalam tahun pertamanya, dan hal tersebut tidak hanya dikarenakan banyaknyaĀ gameĀ ekslusif sepertiĀ The Legend of Zelda: Breath of the Wild,Ā Super Mario Odyssey, ataupunĀ portĀ dariĀ gameĀ besar sepertiĀ DoomĀ danĀ Skyrim.
Walaupun memilikiĀ gameĀ dariĀ franchiseĀ yang kualitasnya sudah diakui dapat menjamin kesuksesan bagi sebuah konsol baru, hal ini sebenarnya bertolak belakang dengan tujuan Switch untuk menjadikan dirinya sebagaiĀ platformĀ utama bagiĀ gameĀ indie.
[read_more id="365514"]
Belum lama ini IGN baru saja melakukanĀ interviewĀ dengan Kirk Scott, manajer dari pengembangan bisnis Nintendo of America. Menurut Scott, Nintendo telah menyadari bahwa adanya hubungan simbiosis antara Switch dengan para developer indie sepanjang tahun pertamanya, dan dia juga mengatakan bahwa hubungan tersebut akan semakin diperkuat di masa depan.

Sepanjang tahun pertama dari Nintendo Switch, kita telah melihat kemunculan dariĀ gameĀ indie seperti,Ā Stardew Valley,Ā Super Meat Boy,Ā Steamworld Dig 2, danĀ Enter the Gungeon. Namun, ternyata ada beberapa hal menarik yang bisa kita lihat dari perilisan semuaĀ gameĀ tersebut.
Semenjak Switch dirilis, Nintendo telah berjanji akan memberikan sebuahĀ gameĀ dari developer besar dalam setiap bulannya sepanjang tahun 2017, sehingga hal tersebut sangat membatasi jumlah dariĀ gameĀ indie yang menarik perhatian banyak orang.
Selain itu, diluarĀ gameĀ yang disebutkan di atas Nintendo tidak memilikiĀ gameĀ indie besar lainnya untuk mereka promosikan. Ditambah lagi, jumlah dari pengguna Switch masih sangat dibatasi oleh penjualan konsolnya yang masih terbatas, sehingga para developer indie masih merasa kesulitan untuk mempromosikan karya mereka secara global.
Alasan utama mengapaĀ gameĀ indie sangat populer di konsol tersebut adalah campur tangan Nintendo dalam pemasarannya. Selama ini, mereka selalu memperlihatkanĀ gameĀ indie yang akan dirilis melalui Nintendo Direct, mengeluarkanĀ press releaseĀ dariĀ gameĀ tersebut, dan bahkan memberikan tempat khusus dalamĀ marketplaceĀ Nintendo sebelum masa perilisannya.
Hal ini jelas membuktikan bahwa Nintendo telah berusaha untuk membantu para developer indie bertahan hidup, dan tidak ada banyak perusahaan besar yang mau melakukan hal tersebut.
[read_more id="364869"]
Strategi yang digunakan oleh Nintendo untuk membantu para developer indie bukanlah hal yang sering kita lihat, apalagi di kalangan konsol. Namun, jika strategi tersebut telah membantu Switch bertahan hidup di tahun pertamanya, maka tidak ada salahnya Nintendo meneruskan hal yang sama di masa depan.
Apakah kamu setuju dengan rencana Nintendo untuk tetap mendorong para developer indie, atau justru kamu lebih ingin mereka berfokus kepada developer besar seperti para saingannya? Jangan lupa untuk memberikan komentar kamu ya!
[duniaku_adsense]
Diedit oleh Doni Jaelani



















