Baca artikel Duniaku lainnya di IDN App
For
You

Siapa Saja Pembicara yang Bakal Hadir dalam Casual Connect Asia 2015?

Puluhan pembicara dari industri game kasual dunia siap membagikan ilmu, tips dan triknya dalam Casual Connect Asia 2015 di Singapura

sharing

Industry Insights, Next Gen Design & Research

Game Development & Productions



Industry Insights: Overview, Next Gen Design& Research, dan Game Development & Productions

  1. Crossy Road-Something for Everyone: Siapa yang tidak tahu tentang Crossy Road, game yang sempat memuncaki daftar app store sejak dirilis pada November 2014 lalu? Nah dalam sesi ini co-founder dari Hipster Whale sang pengembang, Matt Hall akan membagikan resep game design dan juga marketing dari game ini.
  2. Trends and Evolution of Mobile Gaming: Dalam sesi ini, Sergio Salvador dari Google akan membagikan insight mengenai tren mobile game dan juga bagaimana dampak dari menjamurnya konsol mikro terhadap pertumbuhan sektor ini.
  3. Protips on Pitching to Western Press: Ingin game buatanmu di-review oleh media dari luar negeri, utamanya media-media barat? Nah, dalam sesi ini Spencer Yip dari Siliconera akan memberikan tips dan trik yang benar untuk melakukan hal tersebut.
  4. Worldwide and Asia Mobile Gaming Trends: Ingin tahu seperti apa tren mobile game di Asia dan dunia? Junde Yu dari App Annie akan membeberkan data dan statistik akurat sehingga kamu bisa menentukan game seperti apa yang akan kamu buat agar sukses di pasaran!
  5. Bad Monetization Mechanics and How to Fix Them: Mungkin kamu pernah merasa sudah membuat game yang bagus, namun dalam segi revenue kurang memuaskan? Teut Weidemann seorang konsultan game akan membeberkan beberapa kesalahan monetisasi yang sering dilakukan oleh developer, dan bagaimana cara untuk memperbaikinya.



Industry Insight

Market Navigation

Growth Expansion Strategy Research, Funding & Capital, serta Game Development & Production

  1. Publishing Panel: Beberapa publisher mulai dari PlayLab, Quest Drop, dan Yodo1 akan duduk bersama dan berdiskusi mengenai permasalahan-permasalahan yang kerap dihadapi dalam hal publishing game.
  2. Emerging Markets - How to Win Your First Billion Players: Lebih dari satu milyar mobile gamer baru diprediksikan akan muncul dalam kurun waktu lima tahun ke depan. Kamu tidak ingin ketinggalan untuk "memperebutkan" atensi mereka terhadap game yang kamu kembangkan? Oliver Jones dari Moonfrog Games akan memberikan tips dan triknya berdasarkan pengalamannya saat mengembangkan beberapa judul yang sempat masuk top 5 di app store seperti Teen Patti Gold.
  3. How to Monetise Indonesia/Solving Indonesia's Monetisation Woes: Sebagai negara dengan jumlah penduduk terbesar keempat di dunia, tentu Indonesia menjadi pasar yang menggiurkan. Namun masih banyak diantara jumlah tersebut yang tidak melakukan pembelian game maupun in app purchase karena keterbatasan opsi seperti tidak memiliki kartu kredit. Nah di sini Anton Soeharyo dari Touchten Games dan Elaine Huang dari E27 akan memberikan tips bagaimana menghadapi permasalahan tersebut.
  4. Chasing Investment - Is It Right For Your Studio?: Banyak studio baru yang mungkin masih bingung untuk menentukan, apakah menerima investor untuk memperbesar skala bisnisnya atau tidak? Apakah perlu publisher atau tidak? Dalam sesi ini, Andrew Walker dari GameFounder akan memberikan solusi untuk mengambil keputusan yang tepat.
  5. Funding Source for Game Development: Ada banyak cara mendapatkan pendanaan untuk mengembangkan game, mulai dari crowdfunding, angel investor hingga publisher. Bagaimana cara memilih funding yang tepat? Daniel Bernstein dari Corum Group akan membahasnya dalam sesi ini.



Industry Insights

Self Publishing

Growth: Platforms & Distribution

Game Development & Production

  1. 5 Best Practices for Cost-Efficient User Acquisition: Di sesi ini, Scott Yoo dari Chartboost akan membahas tips marketing yang efisien, tanpa harus mengeluarkan banyak biaya dan juga bagaimana memanfaatkan tool-tool marketing tersebut dengan baik.
  2. Indie Game Studio Survival Panel: Apa yang harus dilakukan developer indie untuk menghadapi tahun 2015? Game seperti apa yang harus dibuat? Panel ini mungkin akan sangat menarik bagi para developer indie karena akan menghadirkan beberapa developer indie veteran untuk membagikan pengalamannya.
  3. Running a Successful Business on Google Play: Di sesi ini, Kunal Soni dari Google Play akan memberikan tips dan trik bagaimana memaksimalkan keuntungan yang didapatkan saat merilis sebuah game di Google Play Store.
  4. What the Top 50 Do with In-App Purchasing That the Rest of Us Don't: Dalam sesi ini, Mike Hines dari Amazon akan membeberkan "rahasia" yang dilakukan oleh para developer game Top 50 dalam hal mengimplementasikan in app purchase di dalam game-nya.
  5. Keeping It Indie-How We Bootstrapped a Game Company and Survived: Kamu seorang developer yang saat ini masih menggunakan kantong pribadi untuk beroperasi alias bootstrapping? Nah, dalam panel ini Allen Tan dari White Widget akan membeberkan tips dan trik bagaimana bertahan hidup dalam kondisi tersebut sesuai dengan pengalamannya.

sharing

Share
Topics
Editorial Team
Febrianto Nur Anwari
EditorFebrianto Nur Anwari
Follow Us

Latest in Geek

See More

Inilah 2 Teori yang Menjelaskan Kenapa Patrick Bodoh

28 Agu 2025, 13:57 WIBGeek
dolittlethemovie.com

Qui deserunt non rep.

01 Okt 2023, 06:10 WIBGeek