#TGS2014 Seraph, Arcana Artes, Armitization... Rasakan Langsung Pertarungan Tales of Zestiria

Tales of
Zestiria.
Zestiria
open-world
Dari demo tersebut, dengan karakter yang saya kendalikan adalah Sorey, bisa saya simpulkan perubahan terbesar yang ditujukan developer untuk
Tales of Zestiria
dibandingkan seri sebelumnya adalah pertarungannya, yang langsung diambil pada
field map, dan terjadi seketika setelah karaktermu menyentuh musuh. Bukan malah masuk ke dalam adegan pertarungan khusus seperti yang kita kenal sebelumnya,
Tales of Zestiria
menggunakan field map sebagai arena pertarungannya, dan itu artinya sembarang obyek seperti pohon, atau bukit batu di sekitar area pertarungannya bakal menjadi rintangan selama mereka bertarung.
Selama bertarung, ketika saya menekan tombol Lingkaran, maka karakter akan mengayunkan senjatanya, dan menekan tombol
X dibarengi dengan tombol arah pada D-pad bakal memicu dilancarkannya beragam serangan Arcana Artes.
Tales of Zestiria
juga membuang meter TP seperti
Tales of Xillia,
Arcane Artes bakal mengonsumsi sedikit Spirit Gauge, setiap kali kalian menggunakan serangan. Gauge tersebut pulih dengan sendirinya, jadi meskipun kalian bisa terus melakukan serangan artes, kalian perlu menunggu sejenak sebelum bisa melakukan artes kembali.
seperti Mikleo
Jika kalian mengendalikan Mikleo, maka kalian bisa mengguakan serangan sihir dari jarak jauh, meskipun sembari melancarkan sihir maka pertahannya bakal terbuka. Mikleo, yang bisa menciptakan anak panah air dari langit, perlu dilindungi selama dia melancarkan sihirnya
. Sorey juga bisa menggunakan Armitization untuk menggabungkan tubuhnya dengan Seraph yang kalian pilih, dan menciptakan wujud yang lebih kuat. Wujud tersebut busa melancarkan
Dengan bergabung dengan Mikleo, Sorey mendapatkan sebuah busur serta serangan berbasis air yang bisa dilancarkan dari jarak jauh. Status HP-nya meningkat, dan serangannya akan berefek lebih pada musuh. Namun sebagai gantinya, Mikleo akan menghilang dari area pertarungan selama Sorey berubah wujud, dan itu artinya karakter yang bisa menerima distribusi serangan musuh juga berkurang, dan itu artinya damage yang diterima Sorey bisa saja lebih besar.
uppercut
dungeon
field map
Tales of Zestiria
Duniaku Network adalah media partner #TokyoGameShow untuk Indonesia