- Application
- CPU Cores – 6-8x ARM/X86 @ 2GHz
- GPU – 64ALU @ 1GHz
- Back-Compat
- CPU Cores – 3x PPC @ 3.2GHz
- EDRAM – >32MB
- Memory - 4GB, 128bit DDR4QoS for App Pool
- Mass FLASH Storage – MLC
- System
- CPU Core - 2x ARM/X86 @ 2GHz
- GPU - 48ALU @ 500MHz
- Security System
- Video/Audio Accel - 2HD Dec, 1HD Enc, DSP, XMA
- Video Output - Flexible Resize / Compositing / 3D
- NUI Offloal - Skeletal Tracking Accel.
- Base IO - USB3.0, HDMI, DisplayPort, GigE,PCI-E, SATA, 802.11n
- Device Specific IO - HSDPA, WiMAX, W-HDMI, ATSC,DisplayPort, LVDS
Microsoft Xbox 720 Bisa Kita Nikmati di Tahun 2013!?

jeff_rigby
scribd.com
di sini
sudah dihapus
berikut ini,
Mediafire ini
Google Glass
Nintendo Wii U
PlayStation 3
PlayStation Vita
halaman 2
Xbox Loop
ARM
Windows 8 bakal mendukung
rumor sebelumnya
seperti OnLive
backwards compatibility
halaman berikutnya
Kemampuan DVR Untuk Xbox 720.
Kinect 2 dan Project Fortaleza (Kinect Glass)
Project Glass, Cara Google Merubah Manusia
halaman 4
By the way-busway
dikenalkan Microsoft selama press conference E3 2012
bakal berhubungan dengan Xbox 360, dan memungkinkan tampilan enterteinment yang interaktif secara mobile, dimana smartphone dan tablet bisa bertindak menjadi layar kedua dan
OnLive
cloud streaming
cloud storage
lebih mudah mengakses
perangkat mobile
cloud gaming
Android
OnLive Desktop
cloud-streaming
halaman 5
Keterbatasan Xbox 360
- Tidak ada daftar game kelas AAA + yang mendukung sepenuhnya
sensor
- Tidak mendukung banyak platform XTV (seperti 1080p video + Video Chat +HTML5 Apps)
- Terbatas kemampuan entertainment
modern
- Tidak bisa berjalan dalam mode "always on"/atau kondisi minim power
- Tidak bisa menjalankan beberapa layanan atau aplikasi bersamaan
-
Jadi Bagaimana Menurutmu?















